
在三国杀移动版里,有几位武将被玩家们亲切称作“神”,而袁绍炒股配资股票配资,这位袁神更是其中别具一格的存在。标袁绍凭借只要有牌就能无限印万箭齐发的强大用牌能力,搭配能补牌的队友或者反贼的人头牌,在八人军争中一登场便成为众人瞩目的焦点。今天要说的谋袁绍,虽加了个“谋”的前缀,却已失去了袁绍原本的灵魂!

谋袁绍的核心技能【乱击】,保留了手牌印万箭齐发的效果,还补充了一定补牌能力,不过增加了出牌阶段限一次的限制。而且谋袁绍印万箭齐发无需像标袁绍或界袁绍那样强制两张花色相同的牌,任意两张即可,这补充了袁绍出牌的灵活性。袁绍使用万箭齐发后,每有一名角色打出闪,他就能摸一张牌,至多可摸三张。

设计师给袁绍加了个类似“寸止”的效果,不能像标袁绍那般毫无顾忌地放箭了,难道是听从了沮授的缓图之计?实际上,用印万箭齐发的次数换取可能的摸牌,完全是负面削弱。标袁绍被称为袁神,是因其恐怖的上限与滚雪球能力;谋袁绍虽增加了摸牌上限,但其上限却大打折扣,即便手牌丰富,也难以轻松清场。在这方面,谋袁绍的突破无疑是失败的。

袁绍做主公时,有主公技【血裔】:锁定技,手牌上限+其他群势力角色数的两倍;当袁绍使用牌指定其他群势力角色为目标后,可摸一张牌,每回合至多获得两张牌。标袁绍做主公时,其主公技仅有增加手牌上限的效果,可袁绍本就是打一波的武将,手牌攥在手里可能被其他角色破坏,下一回合难以启动,主公技形同虚设。而对于只能印一次万箭齐发的谋袁绍主公而言,这个技能反倒成了补强点:袁绍可通过印一次万箭,摸若干张牌并攒起来,凭借装备优势与敌方打持久战,这也不失为一种取胜之道。

理想很美好,现实却残酷。谋袁绍做主公时,实在不符合合格主公的要求:要么耐打,如谋刘备、刘璋之类,要么第一轮压制力强,像曹髦、谋孙策,谋袁绍这种能印万箭齐发的武将,其压制力难以应对反贼回合外的反扑,又无防御技,很容易被一波击败。在人数较少的模式中,更注重武将间的配合。像谋袁绍这种仅有一次万箭齐发机会且不能给队友补牌的武将,实在难以找到合理的组阵配合。

在斗地主中,谋袁绍难当地主,作为农民更是可被列入四害行列。在2v2模式里,谋袁绍难以形成有效压制炒股配资股票配资,表现远不如标界袁绍。在单挑中,印一次万箭齐发更是显得有些滑稽,会被具有英姿技能的武将压制。综合来看,谋袁绍的突破算不上成功,其技能组与历史的契合度或许值得我们深入探究。
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